Nightmare Fantasy
AccueilPortailFAQRechercherS’enregistrerConnexion
 

Garviel Loken [A FINIR]

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Garviel Loken




Inscrit le : 09 Nov 2007
Messages : 1

MessageSujet: Garviel Loken [A FINIR]   Ven 9 Nov - 23:28

nom : Loken

Prénom : Garviel

Age : Il est possible qu'un personnage, spécialement une Victime ai oublié jusqu'à son age, ce champ est donc facultatif à condition que vous précisiez dans la section histoire que votre personnage est victime d'amnésie. Les cauchemars eux peuvent par exemple avoir étés créés il y a3 jour et avoir le cerveau aussi développé qu'une personne de 30 ans !

Sexe : masculin

Fonction : maitre de loge guerriere Anarch

Race : Mutant

Alignement : Neutre, Garviel ne combat que pour les interets de sa loge guerriere.

Faction : Anarch

Armes et équipement :
-Armure mk VII:



-Bolter:



-Epée energétique:



Dons et Pouvoirs et améliorations :

Programme d'amélioration : Le programme d'amélioration était un projet entreprit par les humains du temps de la création de petite soeur, il s'applique à un groupe de soldat destiner à être l'élite de l'humanité...

-Coeur Auxiliaire: permet a Loken de survivre a de grave blessure et de respirer avec plus de facilité dans les lieu manquant d'oxygène.
-Ossmodula: minuscule organe permettant la solidification des os, ceux-ci deviennent plus solide que la normal.
-Biscopea: Organe augmentant considérablement la croissance des muscles.
-Hématopigment: organe situé dans une artère ayant pour rôle d'enrichir le sang du porteur afin de pouvoir supporter toute les modifications génétique qui lui sont faites.
-Organe de Larraman: organe permettant la création de cellules. Lorsque le porteur de l'organe est blessé, ces cellules se dirige vers la plaie et au contact de l'air forme une couche de tissus protecteur, cependant les capacités des cellules restent assez limité.
-Nodule cataleptique: permet au porteur, lorsqu'il manque de sommeil, d'isoler certaine zone de son cerveau afin de se reposer tout en restant consient de se qui l'entour, cependant, cela ne remplacera jamais le véritable sommeil.
-Preomnor: organe permettant la détection de divers poisons en cas d'ingestion, il les isoles et les expulse hors du corps. Cependant certain poisons peuvent ne pas être reconnu
-Omophagea: permet de voler les souvenirs des tissus organiques d'un animal mangé, cela permet parfois de mieux connaître le terrain...
-Multi-poumon: organe permettant de proteger le sujet de certain gaz toxique
-Occulobe: organe permettant d'améliorer le vue et de voir avec plus d'efficacité dans le noir.
-Oreille de Lyman: permet d'améliorer les capacités auditive et joue aussi un rôle sur l'oreille interne réduisant ainsi les chances que le sujet perde l'équilibre ou ai le vertige.
-Membrane cataleptique: permet de se plonger dans le coma en cas de blessure très grave et donc de survivre pendant plusieurs année, seulement, le seul moyen de reprendre conscience après est le traitement par médicament, il faut donc pouvoir compter sur quelqu'un.
-Mélanochrome: organe permettant la protection contre certaine radiation, principalement les ultra violets. Lorsque le sujet y est trop exposer, le mélanochrome déclanche des réactions chimiques qui noircissent la peau.
-Rein Oolithique: permet une meilleure circulation du sang
-Neuroglotte: Organe situé dans la bouche permettant de definir avec précision le gout des aliments
-Mucranoïde: rend la sueur huileuse et protege des fortes température
-Glande de Betcher: première protection contre les divers poisons existants
-Progénoïde: implant issu de petite soeur, il répendent dans le corps du sujet se qui lui permet de survivre au programme d'amélioration puis est retiré du corps pour être introduit dans le corps d'un futur sujet.
-carapace noir: permet de supporter le poid de l'armure mkVII

Description physique :

Caractère :

Histoire :

[A FINIR]
Revenir en haut Aller en bas

Garviel Loken [A FINIR]

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Nightmare Fantasy :: Atrium :: le hall des héros-